Herman Kjellén
Mitt examensarbete utforskar metodik inom inredningsarkitektur och möbeldesign genom lek, social hållbarhet och kollaboration. Det är ett egenutvecklat brädspel, där fyra spelare rollspelar fabriksarbetare och gemensamt driver och designar en möbelfabrik. Genom detta undersöks arbetsförhållanden i en spekulativ kontext. Metoden utmanar hierarkier, främjar arbetsrotation och kollaboration, och ställer frågan: hur kan en arbetsmetod bjuda in användare till designprocessen på ett engagerande och lustfyllt sätt?
Dessa spekulativa arbetare äger fabriken, och bör därmed vara med i utformandet av sin spekulativa arbetsplats. Detta är viktigt inom social hållbarhet; genom att ge dem mandat i skapandet av arbetsplatsen får de ägarskap över sin vardag och därmed sitt liv. Min metod gör just detta; genom att spela spelet så jobbar arbetarna tillsammans i en modell för att få fram sin optimala arbetsplats. Alla har lika mycket makt inom spelets regler, i syfte att uppmuntra till icke-hierarkisk arkitektur i designandet av fabriken.

